2025年2月26日,华纳兄弟游戏部门宣布关闭旗下Monolith Productions、Player First Games及Warner Bros. Games San Diego三家工作室,并终止《神奇女侠》游戏的开发计划。这一决策被官方称为战略性方向调整,旨在将资源集中于《哈利波特》《真人快战》《权力的游戏》和DC宇宙等核心IP的开发。
此次关闭的三家工作室中,Monolith Productions曾因《中土世界:暗影魔多》系列闻名,但其负责的《神奇女侠》项目自2021年公布后进展缓慢,经历多次团队重组和开发方向调整。华纳在声明中强调,终止该项目并非团队能力问题,而是;战略优先事项”已发生变化。Player First Games开发的免费大乱斗游戏《多元宇宙大乱斗》自2022年上线后表现未达预期,最终确定于2025年5月30日关闭服务器并停止更新。Warner Bros. Games San Diego工作室虽未公开具体项目,但其关闭也被视为华纳精简团队的一部分。
《神奇女侠》的取消是华纳游戏部门近年来困境的缩影。该项目开发期间曾经历总监更换和多次重启,累计投入超过1亿美元,但始终未能突破核心设计瓶颈。华纳蒙特利尔工作室也曾短暂接手开发,但因《闪电侠》电影票房失利导致项目搁浅,团队核心成员离职。此外,华纳近年来多款游戏市场表现疲软:Rocksteady的《自杀小队:消灭正义联盟》因玩法争议和运营问题亏损超2亿美元;《哥谭骑士》与《哈利波特:魁地奇锦标赛》也未能延续IP热度。
华纳兄弟游戏和流媒体业务负责人 Perrette在内部备忘录中坦言,公司近年发布的游戏;质量未达预期”,必须通过团队重组和资源集中回归;少而精”的IP战略。未来,华纳将重点押注《哈利波特》《真人快打》《权力的游戏》及DC宇宙中的《蝙蝠侠》等成熟IP,同时探索《霍格沃茨之遗》导演剪辑版等衍生内容。此次调整也被视为游戏行业对;服务型游戏”和;高风险项目”的重新评估,如何在创新与风险控制间取得平衡,将成为华纳复兴的关键挑战。